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[스포] Half-Life 2 (하프라이프 2) : 스토리 정리(챕터8 ~ 엔딩), 플레이 후기

Gameeee./스토리, 공략

by Piano Work 2022. 3. 8. 17:52

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[ 하프라이프2 소개 포스팅 ]

 

Half-Life 2 (하프라이프2), 15년이 넘었지만 아직 할만한 FPS 게임

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[ 하프라이프2  스토리 정리(챕터1 ~ 챕터 7), 하프라이프 1 스토리 요약 ]

 

[스포] Half-Life 2 (하프라이프 2) : 스토리 정리(챕터1 ~ 챕터 7), 하프라이프 1 스토리 요약

[ 하프라이프2 소개 포스팅 ] Half-Life 2 (하프라이프2), 15년이 넘었지만 아직 할만한 FPS 게임 Piano Work's Score 81 / 100 81 ~ 100 : 킹갓명작 자세한 내용은 글 아래에서 확인! 오늘 소개할 게임은 2004..

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지난 글에 이어서 계속 정리해보겠습니다.

우선 챕터 7까지는 반시민군의 핵심 인물인 일라이 박사가 콤바인에게 잡혀 노바 프로스펙스로 잡혀 들어가게 되고,

주인공인 고든 프리맨이 구하러 가는 이야기로 진행되었습니다.

 

게임 내내 고든은 반시민군의 핵심 인물이고, 콤바인에서도 쫓고 있는 존재로 비치고 있습니다.


챕터 8 : 모래 함정

 

철도교에서 나와 도로를 달리다 보면 도로가 막혀있는 것을 볼 수 있습니다.

 

Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 문에 의해 막혀있는 도로
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 문에 의해 막혀있는 도로

위 사진처럼 막혀있는 도로를 통과하려면, 왼쪽 집에서 문을 열기 위한 전기를 공급해줘야 합니다.

전선이 연결된 곳을 따라가면 되고, 배터리 3개를 찾아서 꽂아주면 문이 열리게 됩니다.

하나가 찾기 힘든데, 집 근처 욕조 안에 숨겨져 있습니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 콤바인의 드랍쉽
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 콤바인의 드랍쉽
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 건쉽과의 전투
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 건쉽과의 전투

계속 달리면 반시민군이 있는 등대에 도착하게 되고, 여기서 버기를 반납하게 됩니다.

반납하게 되면 드랍쉽을 타고 콤바인들이 몰려옵니다. 이를 다 처치하고 등대에 올라가서 건쉽까지 격추시켜주면 됩니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 중력건으로 길 만들기
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 중력건으로 길 만들기
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 모래를 밟자마자 등장하는 개미 귀신
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 모래를 밟자마자 등장하는 개미 귀신

그다음으로 이동하면 모래 지형을 만나게 되는데, 이제 버기가 없기 때문에 모래를 가급적이면 밟지 않고 나아가야 합니다.

만약 실수로 모래를 밟게 된다면 개미귀신 5마리 정도가 땅 속에서 나타나서 공격하니 조심해야 합니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 개미귀신의 우두머리, 미르미돈
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 개미귀신의 우두머리, 미르미돈

계속 가다 보면 반시민군의 기지 같은 것이 보이게 되는데, 여기서 개미귀신의 우두머리인 미르미돈이 등장하게 됩니다.

맷집이 꽤나 강하기 때문에, 미르미돈의 돌진을 잘 피해 주면서 탄창을 다 써주면 됩니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 개미귀신의 우두머리, 미르미돈
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 개미귀신의 우두머리, 미르미돈

미르미돈을 죽이면 기지에서 보르티곤트가 나와서 "페로포드(벌레 미끼)"라는 것을 미르미돈의 시체에서 추출해줍니다.

이 무기를 통해서 개미귀신을 조종하여 명령을 내릴 수 있습니다.

이제부터는 개미귀신은 적이 아니라 든든한 무기가 됩니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 페로포드를 이용해 콤바인 솔저에게 공격 명령을 내리는 모습
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 페로포드를 이용해 콤바인 솔저에게 공격 명령을 내리는 모습
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 건쉽 격추
Half-Life 2, 챕터8(모래 함정) : 건쉽 격추

고든은 이 페로포드를 이용해 손쉽게 콤바인 솔저들을 물리치면서 노바 프로스펙스로 향하게 됩니다.

챕터의 마지막에서는 건쉽 2대가 한 번에 등장해서 조금 까다롭습니다.

저도 수차례 도전해서 클리어 했는데, 엄폐를 잘 이용하고 불러오기/저장하기 기능을 이용하면 조금 더 빠르게 깰 수 있습니다.


챕터 9 : 노바 프로스펙스

 

페로포드로 수월하게 노바 프로스펙스로 진입하게 된 고든.

 

Half-Life 2, 챕터9(노바 프로스펙스) : 건물 곳곳에 설치된 포탑
Half-Life 2, 챕터9(노바 프로스펙스) : 건물 곳곳에 설치된 포탑

건물 내부에는 콤바인 솔저들이 많이 있고, 포탑도 이곳저곳 깔려 있습니다.

포탑은 중력건으로 날리거나, 멀리 있는 경우에는 주변 물체를 날려서 넘어뜨리면 됩니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터9(노바 프로스펙스) : 가라 개미몬!
Half-Life 2, 챕터9(노바 프로스펙스) : 가라 개미몬!
Half-Life 2, 챕터9(노바 프로스펙스) : 또 다시 등장하는 미르미돈
Half-Life 2, 챕터9(노바 프로스펙스) : 또 다시 등장하는 미르미돈

페로포드를 이용하면 노바 프로스펙트는 손쉽게 점령할 수 있습니다.

미르미돈도 두 마리 정도 나타나니 돌진만 잘 피해 주고 처리해주면 됩니다.


챕터 9a : 연루

 

Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 알릭스와의 재회
Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 알릭스와의 재회

계속 가다 보면 알릭스를 다시 만나게 되고, 같이 일라이 박사를 찾으러 가게 됩니다.

알릭스가 노바 프로스펙스 내 보안을 해킹하며 일라이 박사를 찾는 데 큰 기여를 합니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 죽어버린 알릭스..
Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 죽어버린 알릭스..

중간에 알릭스가 갑자기 미친 듯이 뛰어가서 총알받이가 되어 죽는 구간이 있습니다..

알릭스가 죽으면 다시 저장된 구간으로 돌아가니, 맞더라도 먼저 뛰어가서 몰려오는 콤바인 솔저를 해치워야 합니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 수감되어 있는 일라이 박사
Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 수감되어 있는 일라이 박사

알릭스와 함께 수감되어 있는 일라이 박사를 찾게 되고, 구출하기 위해 텔레포트 실로 보냅니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 포탑을 설치하고 콤바인 솔저와 싸우는 모습
Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 포탑을 설치하고 콤바인 솔저와 싸우는 모습
Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 해킹으로 모스맨 박사와 월리스 브린의 대화 장면 목격
Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 해킹으로 모스맨 박사와 월리스 브린의 대화 장면 목격

알릭스의 해킹으로 적의 포탑을 아군으로 만들어서 방어를 하기도 합니다.

그리고 월리스 브린과 모스맨 박사가 대화하고 있는 CCTV 화면을 보게 되고, 모스맨 박사가 배신을 했다는 사실을 알게 됩니다. 이를 본 알릭스는 분노합니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 일라이 박사와 텔레포트하는 모스맨 박사
Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 일라이 박사와 텔레포트하는 모스맨 박사

마침내 텔레포트실에 도착한 알릭스와 고든은 모스맨 박사를 만나게 됩니다.

텔레포트를 이용해서 일라이 박사와 빠져나가기 위해 알릭스는 모스맨 박사에게 순순히 텔레포트 좌표를 입력하게 해 주고, 모스맨은 두 번째 배신을 발동하여, 일라이 박사와 둘이서 다른 곳으로 텔레포트하게 됩니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 아이작 박사와의 재회
Half-Life 2, 챕터9a(연루) : 아이작 박사와의 재회

모스맨 박사가 일라이 박사를 납치해 다른 곳으로 텔레포트 한 뒤, 텔레포트실에 콤바인 솔저들이 몰려들게 됩니다.

고든은 콤바인 솔저를 막고, 알릭스는 텔레포트를 다시 작동시켜, 아이작 박사의 연구실로 텔레포트를 하여 빠져나오게 됩니다.


챕터 10 : 반시민 1

 

아이작 박사의 연구실로 무사히 도착했지만, 시간은 이미 일주일이 지난 상태였습니다.

다행히도 상황이 악화되지는 않았습니다. 오히려 노바 프로스펙스를 초토화시킨 고든의 활약이 시민들에게 알려지게 되고, 이를 계기로 시민들이 반란을 일으키기 시작했습니다.

 

그리고 일라이 박사가 콤바인 요새에 갇혀 있다는 소식을 듣고, 고든은 콤바인 요새로 향하게 됩니다.

 

Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 콤바인 요새로 가는 길을 열어주는 견
Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 콤바인 요새로 가는 길을 열어주는 견
Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 팀이 생긴 고든
Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 팀이 생긴 고든
Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 같이 싸우는 팀원들과 호퍼 마인
Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 같이 싸우는 팀원들과 호퍼 마인

알릭스의 애완 로봇 "견"이 콤바인 요새로 가는 길을 열어주고, 게임 초반에 봤던 광장?에 오게 됩니다.

여기서 반시민군이 팀으로 합류하게 됩니다. 이동을 지시할 수도 있습니다.

 

팀원들은 고든을 따라다니며 지원 사격을 해주고, 든든한 고기방패가 되어 주기도 합니다.

팀원이 죽으면 다시 새로운 시민이 팀원으로 합류하게 되니 죽을까봐 걱정하지 않아도 됩니다.

 

이 챕터에서 처음 등장하는 호퍼 마인은 가까이 가면 뛰어 올라서 공격하여 폭발하게 되고,

중력건으로 잡고 있으면 호퍼 마인이 아군의 편이 되고, 콤바인이 오면 콤바인을 공격을 하니 유용하게 사용할 수 있습니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 멀리 보이는 콤바인 요새
Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 멀리 보이는 콤바인 요새
Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 엘리트 솔저
Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 엘리트 솔저
Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 코어
Half-Life 2, 챕터10(반시민 1) : 코어

그렇게 시민들의 도움을 받으며 콤바인 요새로 나아가게 되고, 콤바인 솔저 중 가장 강력한 엘리트 솔저들이 등장하게 됩니다.

알릭스가 발전기를 차단하는 동안 엄호를 하고, 위 사진의 코어를 중력건으로 날리면 게이트가 열리게 됩니다.


챕터 11 : 프리맨을 따라요!

 

Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 콤바인 저격수
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 콤바인 저격수

요새까지 가는 길은 험난했습니다. 가장 먼저 등장하는 적은 저격수입니다.

저격수가 숨어있는 곳에 수류탄을 넣어주면 돼서 처리하기 어려운 적은 아닙니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 함정
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 함정
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 발전기 코어
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 발전기 코어

보호막을 뚫기 위해서 건물에 위치한 발전기 코어 3개를 파괴합니다.

하나씩 파괴할 때마다 콤바인 솔저들이 몰려옵니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 건물 내 전투
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 건물 내 전투

이 방은 콤바인의 함정입니다. 들어가게 되면 문이 닫히고 콤바인 솔저들이 몰려듭니다.

바니와 같이 싸우게 되고, 주변 엄폐물과 수류탄, 호퍼 마인을 이용해서 잘 방어해줍니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 보안 장치
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 보안 장치

중간에 빨간 레이저가 나오는 보안 장치가 설치된 방이 있는데, 주변 지형지물 이용해서 돌파할 수 있습니다.

빨간 레이저에 닿게 되면 즉사하니 조심해야 합니다!

 

 

Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 건쉽 격추
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 건쉽 격추

건물을 빠져나온 옥상에서 또 건쉽이 나타납니다.. 가볍게 격추해줍니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 스트라이더
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 스트라이더
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 스트라이더
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 스트라이더
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 스트라이더
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 스트라이더

그다음은 스트라이더 입니다.

한 마리만 나타나는 게 아니라 여러 마리가 등장하기도 하고, 데미지도 아파서 꽤 까다롭습니다.

그래도 RPG 미사일을 격추하지 않기는 하지만, 맷집도 강하기 때문에 여러 대 맞춰야 합니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 시가전
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 시가전
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 프리맨을 막아요!
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 프리맨을 막아요!
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 프리맨을 막아요!
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 프리맨을 막아요!

프리맨을 막아요!

이 시가전이 조금 힘들었습니다..

전투를 하게 되는 건물이 있는데, 1층이 엄폐가 쉬워서 1층에서 스트라이더를 RPG로 공격하고,

2층에 RPG 탄이 있어서 왔다 갔다 하면서 플레이해야 합니다.

 

근데 이 반시민군이 계속 따라다니면서 1층과 2층 통로인 이 계단을 막고 있어서 굉장히.... 열 받았습니다.. 😡

내가 죽일 수는 없고.. 적한테 죽어도 무한 리필되기 때문에 무한으로 길막을 당하게 됩니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 요새로 이동하는 길
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 요새로 이동하는 길
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 문을 열어준 애완로봇 견
Half-Life 2, 챕터11(프리맨을 따라요!) : 문을 열어준 애완로봇 견

스트라이더를 다 해치우면 이 시가전은 끝이 납니다.

그리고 이다음에 어디로 가야 되는지 몰라서 좀 헤맸는데, 첫 번째 사진처럼 철로 된 길을 따라가면 됩니다.

 

건물에서 나가면 바니와 견을 만날 수 있고, 견이 열어준 요새 앞에 입구를 들어가면 됩니다.


챕터 12 : 우리의 은인들

 

Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새

우여곡절 끝에 드디어 콤바인 요새가 코 앞으로 다가왔습니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 프리슨 포드
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 프리슨 포드

길을 잘 따라오면 프리슨 포드라고 불리는 이렇게 생긴 관들이 있는데 두 갈래로 이동을 하고 있습니다.

여기서도 조금 오랫동안 삽질했는데, 그냥 왼쪽으로 길로 가는 프리슨 포드에 셀프 수감 당해서 가면 됩니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새 내부
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새 내부
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새 내부
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새 내부

프리슨 포드를 타고 가는 동안에는 아무것도 할 수 없습니다.

콤바인 요새 내부를 구경하면서 가줍니다.

인간 중 가장 잔인하게 개조된 "스토커"와 치열한 전투를 벌였던 스트라이더를 볼 수 있습니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 파괴 당하는 무기
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 파괴 당하는 무기
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 반갑게 맞이해주는 브린
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 반갑게 맞이해주는 브린

어딘가에 도착하면 프리슨 포드가 열리고 그대로 고든을 떨구는데, 압류장에 의해 가지고 있던 무기가 모두 파괴됩니다.

하지만 중력건은 알 수 없는 힘으로 압류장의 힘을 흡수하여 최강의 무기로 다시 태어나게 됩니다.

고든의 슈트도 강화되어 200까지 충전이 가능해졌습니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새 내부에서 전투
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새 내부에서 전투
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새 내부에서 전투
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 콤바인 요새 내부에서 전투

슈퍼 중력건 하나면 콤바인 솔저는 상대가 되지 못합니다. 콤바인 솔저를 중력건으로 잡았다가 던질 수도 있습니다.

그리고 주변에 코어들이 많기 때문에, 이 코어들을 이용하여 콤바인 솔저와 스트라이더를 상대해주면 됩니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 셀프 수감
Half-Life 2, 챕터12(우리의 은인들) : 셀프 수감

콤바인 요새 안에도 난장판을 만든 뒤, 다음을 향해서 또 셀프 수감 당하게 되면 이번 챕터도 끝입니다.


챕터 13 : 암흑 에너지

 

Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 모스맨 박사와의 재회
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 모스맨 박사와의 재회

마지막 챕터입니다.

프리슨 포드를 통해 이동하다가 어딘가에 도착하면 배신자 주디스 모스맨 박사가 맞이해줍니다.

유일한 무기인 슈퍼 중력건은 엘리트 솔저에 의해 빼앗깁니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 월리스 브린
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 월리스 브린
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 월리스 브린
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 월리스 브린

도착한 곳은 콤바인 요새의 최상층인 월리스 브린의 사무실입니다.

일라이 박사와 알릭스가 먼저 잡혀와 있었습니다.

 

브린은 이제 필요가 없어진 일라이 박사와 알릭스는 포탈 반대편 행성으로 보내버리고,

고든을 남겨두어 반시민군과 콤바인에게 이용하려고 합니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 월리스 브린을 배신하는 모스맨 박사
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 월리스 브린을 배신하는 모스맨 박사

하지만 여기서 또 모스맨 박사가 세 번째 배신을 발동합니다.

일라이 박사의 생명을 보장받지 못한 모스맨 박사는 브린을 배신하게 되고,

이 때문에 고든과 일라이 박사, 알릭스가 풀려나게 됩니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 월리스 브린과 콤바인 조언자
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 월리스 브린과 콤바인 조언자

도망가던 브린과 콤바인의 우두머리 격인 콤바인 조언자가 대화하는 것을 볼 수 있고,

브린은 콤바인 조언자의 도움을 받아 콤바인 세계로 텔레포트를 하려고 합니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 마지막 전투
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 마지막 전투
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 마지막 전투
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 마지막 전투

그것을 막기 위해 옥상에서 마지막 전투를 하게 됩니다.

코어를 이용해서 건쉽 두 대를 격추하고, 중앙에 암흑 에너지 원자로를 공격하면 됩니다.

 

 

Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 대폭발
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : 대폭발
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : G맨의 재등장
Half-Life 2, 챕터13(암흑 에너지) : G맨의 재등장

브린은 사라지게 되고, 알릭스와 같이 탈출하려던 찰나, 시간이 멈춘듯한 느낌이 들게 됩니다.

어김없이 G맨이 등장하게 되고, 제 역할을 다 한 고든은 다시 G맨에 의해 갇히게 되면서 게임이 끝이 납니다.


하프라이프 2 플레이 후기

 

Half-Life 2 : G맨의 정체는 대체 무엇인가..
Half-Life 2 : G맨의 정체는 대체 무엇인가..

녹화해놓은 영상을 보며 스토리를 일부분만 정리해봤는데, 글이 길어졌습니다.

스토리 정리에는 나무위키콤바인 오버위키를 참고하였습니다.

 

하프라이프의 세계관 자체는 흥미롭고, 게임도 재밌게 플레이 했습니다.

엔딩이 조금 아쉽기는 합니다.. 그냥 임무 완수하고 다짜고짜 별 설명 없이 G맨한테 갇혀버리게 되어서 조금은 허무했던 것 같습니다.

그래도 2004년에 출시된 게임이라는 것이 믿기지가 않을 정도로 수작인 것은 분명합니다.

 

이후 시리즈가 하프라이프 2 에피소드 1, 2로 이어지니까, 스팀에서 세일하면 구입해서 플레이해 볼 생각입니다.

더 나아가서 VR 기기도 구매해서 하프라이프 : 알릭스도 해보려고 합니다.

 

하프라이프 3에 대해서는 이야기가 많았는데, 2020년에 VR로 나온 하프라이프 : 알릭스의 출시로 하프라이프 3의 출시에 대한 기대감이 높아졌다고 합니다.

하프라이프 3가 빨리 출시돼서 G맨의 떡밥이 풀렸으면 좋겠습니다.

시공간을 조작하는 이 사람의 정체는 무엇이고, 그의 상부, 조직은 대체 어떤 곳인지..

 

아무튼 스토리까지 정리해가면서 되새김질을 해봤는데, 정말 재밌었고 다음 시리즈가 더 궁금해졌습니다.

다음 시리즈를 플레이하게 되면 게임에 대한 리뷰와 가능하다면 스토리도 정리해보도록 하겠습니다!

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